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Diseño experimental

  • simish45
  • 17 feb 2016
  • 1 Min. de lectura

En las 2 primeras semanas de clase estuvimos hablando sobre los pensamientos que tenía un diseñador. De esto nos explicarón que hay un pensamiento emergente, uno divergente, un pensamiento lógico-sintético llamado convergente y otro sistémico. De todos estos hace uso un diseñador para llegar a su objetivo.

Tal como el nombre lo explica , queremos romper ámbitos convencionales , ser profundos y muy creativos. Salirnos de lo normal que mezcle aspectos distintos para ser innovador y que por supuesto tenga sentido.

En la segunda clase Jorge , el profesor, nos dio una lista de ciudades para las cuales debiamos diseñar como si fueran 40 años adelante de nuestro tiempo actual.

Estas eran:

-Ciudad Convergente

-Ciudad Emergente

-Ciudad Futura

-Ciudad Informal

- Ciudad Artificio

Nosotros tomamos ciudad artificio y la definimos como los objetos y experiencias que componen una ciudad.

De ahí tuvimos que hacer un mapa mental con temas como los Atractores, dinámicas, experiencias, escenarios,espacios y actores.


 
 
 

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